3DsMAX вопросы и ответы

Объявление

внимание конкурс! Друзья скоро новый 2012 год!(будем надеяться он не последний=) и пришло время объявить конкурс на лучшую работу по соответствующей теме. Ваши работы загружайте в раздел "галерея". Удачи!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » 3DsMAX вопросы и ответы » vray материалы » создание хромированной поверхности


создание хромированной поверхности

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Reflect - 150, 150, 150 - так как хром, отражает сильно, мы взяли светлые тона

Relf. Glossiness -0.85 - немного размытое отражение

Subdivs - 25, качественные блики

Refract - чисто чёрный( 0. 0. 0) Хром не прозрачный материал

Ior - 2.97 - преломление этого материала, таблицы IOR не сложно найти в сети

BDRF - Ward, есть 3 типа BDRF - Phong, Blinn, Ward

0

2

также золото

Так как золото металл, так же как и хром, они похожи, но у золото другое преломление и цвет

Поэтому всё так же, различие в IOR и Reflect

Reflect - 176, 124, 74 (жёлто - оранжевый)

IOR - 0,47

0


Вы здесь » 3DsMAX вопросы и ответы » vray материалы » создание хромированной поверхности